生存



這裡使用統幣(UNICOIN)系統記錄物資情況。義倉負責記錄此系統,並統一管理居民共同貢獻的所有生存物資,從家居用品到糧食衣物等等……所有統幣記錄信息與物資庫存情況使用去中心化技術佈告,世界周知。

 

統幣是義倉的記錄系統,居民為個人所作或所贈送,均不計入統幣系統。

 

每有奉獻,統幣誕生。每有索取,統幣消失。人人之間不再是利慾交換,而是同一、至善。居民無私奉獻,忘卻得失,自然無憂無慮。

 

統幣以善行作為支撐,由為社區做貢獻直接生成,用於兌換生活必需品。居民工作所造就之物品,統一儲存于義倉,隨需隨取。


例:當甲需要幫助,乙幫助了甲,統幣誕生,存入乙之賬戶;乙製作了一件衣物,存入義倉供人取用,乙獲得統幣;當乙於義倉取用物資,相應統幣消失。

 

統幣是付出與回報、需求與供應的平衡。當有人需要幫助,且有人達成幫助,這是統幣的誕生條件。例:甲幫助了乙,甲統幣+1,甲去義倉取用物資,獲得幫助,甲統幣-1,統幣歸零。換言之,使用公眾所貢獻必先為公眾貢獻。

 

義倉會定期更新物品需求清單,交於百工坊製作。個人亦可於仁台發佈待助任務,完成任務者獲得相應統幣。


居民所製作之物品不比較。例:同種衣物,達到百工坊出品標準後,統一歸入義倉,無論由誰造出,統幣等同。

 

統幣量即貢獻值,由造福范圍、辛勞程度、勞工精細程度和精神熏陶衡量。這裡大致有三種工作形式,自由工、固定工、義工。如自由工每貢獻一件物品於義倉,貢獻值=造福範圍*辛勞程度*勞工精細程度;固定工每於民生中心為社區服務一定週期,貢獻值=造福範圍*辛勞程度*勞工精細程度*精神熏陶;義工每於仁台領取並完成特定任務,貢獻值=造福范圍*辛勞程度


造福范圍:0——10 (0為無人需要,10為最大範圍民眾受益)


辛勞程度:1——5

1 極輕體力勞作 如樂師

2 輕體力勞作 如製衣

3 中等體力勞作 如家具製造

4 重體力勞作 如房屋營造

5 極重體力勞作 如耕種


勞工精細程度:1——5

1 無物工 如樂師

2 粗工 如耕種

3 普通工藝 如家具製造、房屋營造

4 精工藝 如精雕

5 高精工 如飛行器維護


文明熏陶:1——5

1 無文明熏陶 如耕種

2 輕文明熏陶 如飛行器維護

3 中文明熏陶 如醫者

4 高文明熏陶 如樂工

5 純文明熏陶 如樂師


例:

  • 固定耕種工,一周期內貢獻了最大造福範圍、最高體力勞作、粗工藝、無文明熏陶(10*5*2*1=100);
  • 自由木工,一次製作了一把椅子,造福一人、中等體力勞作、普通工藝(1*3*3=9);因是自由工,自行安排工作量,無固定工作週期。
  • 若所作貢獻,無居民需要,不得到統幣;若統幣良多,代表貢獻許多,遠超自身所取。

 

於民生中心為公眾服務者,為固定工。仁台與義倉之工作,德厚者任之。太常之工作,才藝卓絕者任之。天工台之工作,天賦技藝者任之。百工坊之教習,工藝精湛者任之。護持,無掛礙者任之,自食其力,不使用統幣系統。

 

喪失身體勞動能力者與兒童,大家共養之。

 

居民工作靈活,滿足日常生存所需之餘,全身心發展各自熱愛的活動,如音樂、藝術等,所創造之藝術品,自願展示。藝術無價。